Karten und taktischen Entscheidungen bleibt erhalten
wird eine weitere Karte angelegt
Spielziel Findet in jeder Runde einen passenden Begriff auf Grundlage der ausliegenden Worte
Auf einem Spielplan können sich die Mitspieler gemeinsam auf die Suche nach den märchenhaften Gegenständen des Königs machen
mit 6 Püppchen
Hauschka Verlag Erfolgreich durch die 3. Klasse Mathe Deutsch Sachunterricht Karten und taktischen Entscheidungen bleibtErfolgreich durch die 3. Klasse Mathe, Deutsch, Sachunterricht Lernen, vertiefen und wiederholen vieler wichtiger Inhalte der 3. Klasse Mathe: Zahlenraum bis 1000, Addition, Subtraktion, Multiplikation und Division, Achsensymmetrie und Krperformen, Rechnen mit Gren Deutsch: Rechtschreibflle, Wortarten und Wortbildung, Satzarten und Satzglieder, Lese und Hrverstndnis, Texte schreiben Sachunterricht: Wald, Feuer, Auge, Elektrizitt und Strom Mit kurzen